Social Networks

Social network atau jejaring sosial adalah suatu struktur sosial yang dibentuk dari simpul-simpul (yang umumnya adalah individu atau organisasi) yang diikat dengan satu atau lebih tipe relasi spesifik seperti nilai, ide, visi, teman dll.

Dalam bentuk yang paling sederhana, suatu jaringan sosial adalah peta semua ikatan yang relevan antar simpul yang dikaji. Jaringan tersebut dapat pula digunakan untuk menentukan modal sosial aktor individu. Konsep ini sering digambarkan dalam diagram jaringan sosial yang mewujudkan simpul sebagai titik dan ikatan sebagai garis penghubungnya.

Analisis jariangan sosial
Analisis jaringan sosial (terkait dengan teori jaringan) telah muncul sebagai teknik utama dalam sosiologi modern. Hal ini juga memperoleh berikut signifikan di bidang antropologi, biologi, komunikasi studi, ekonomi, geografi, informasi ilmu pengetahuan, organisasi penelitian, psikologi sosial, dan sosiolinguistik, dan telah menjadi topik yang populer spekulasi dan belajar.

Orang-orang telah menggunakan ide "jaringan sosial" longgar selama lebih dari satu abad ke kompleks mengandung arti tambahan set hubungan antara anggota sistem sosial di semua skala, dari interpersonal ke internasional. Pada tahun 1954, JA Barnes mulai menggunakan istilah secara sistematis untuk menunjukkan pola-pola hubungan, mencakup konsep-konsep tradisional yang digunakan oleh masyarakat dan yang digunakan oleh ilmuwan sosial: kelompok dibatasi (misalnya, suku, keluarga) dan kategori sosial (misalnya, gender, etnisitas). Cendekiawan seperti S.D. Berkowitz, Stephen Borgatti, Ronald Burt, Kathleen Carley, Martin Everett, Katherine Faust, Linton Freeman, Mark Granovetter, David Knoke, David Krackhardt, Peter Marsden, Nicholas Mullins, Anatol Rapoport, Stanley Wasserman, Barry Wellman, Douglas R. White, dan Harrison White memperluas penggunaan analisis jaringan sosial sistematis.

Analisis jaringan sosial kini telah pindah dari sugestif menjadi metafora untuk sebuah pendekatan analitik sebuah paradigma, dengan pernyataan teoritis sendiri, metode, analisis jaringan sosial perangkat lunak, dan peneliti. Analis alasan dari keseluruhan untuk bagian; dari struktur hubungan individu; dari sikap perilaku. Mereka umumnya studi baik seluruh jaringan (juga dikenal sebagai jaringan lengkap), semua hubungan yang mengandung hubungan tertentu dalam populasi yang ditetapkan, atau jaringan pribadi (juga dikenal sebagai jaringan egosentris), ikatan yang ditentukan orang, seperti mereka "komunitas pribadi ". Perbedaan antara keseluruhan / lengkap jaringan dan pribadi / egosentris jaringan sebagian besar bergantung pada bagaimana analis mampu mengumpulkan data. Jelasnya, untuk kelompok-kelompok seperti perusahaan, sekolah, atau keanggotaan masyarakat, analis diharapkan memiliki informasi lengkap tentang siapa yang berada di dalam jaringan, semua peserta yang baik potensi ego dan mengubah. Personal / egosentris studi tersebut biasanya dilakukan ketika identitas ego diketahui, tetapi tidak berubah. Penelitian ini bergantung pada ego untuk memberikan informasi tentang identitas berubah dan tidak ada harapan bahwa berbagai ego atau rangkaian mengubah akan dikaitkan satu sama lain. Sebuah jaringan bola salju mengacu pada gagasan bahwa mengubah diidentifikasi dalam sebuah survei egosentris kemudian menjadi ego diri mereka sendiri dan pada gilirannya mampu untuk mencalonkan mengubah tambahan. Walaupun ada batas logistik berat untuk melakukan studi jaringan bola salju, sebuah metode untuk memeriksa jaringan hibrid baru-baru ini telah dikembangkan di mana ego di jaringan lengkap dapat menominasikan sebaliknya mengubah tidak terdaftar yang kemudian tersedia untuk semua ego berikutnya untuk melihat. jaringan hibrida mungkin berharga untuk memeriksa seluruh / lengkap jaringan yang diharapkan untuk menyertakan pemain penting di luar orang-orang yang secara resmi diidentifikasi. Sebagai contoh, karyawan perusahaan sering bekerja dengan non-perusahaan konsultan yang mungkin menjadi bagian dari jaringan yang tidak dapat sepenuhnya ditentukan sebelum pengumpulan data.

Beberapa kecenderungan analitik analisis jaringan sosial membedakan:
  • Tidak ada asumsi bahwa kelompok-kelompok adalah blok bangunan masyarakat: pendekatan ini terbuka untuk mempelajari dibatasi kurang-sistem sosial, dari masyarakat untuk nonlokal link antara website.
  • Alih-alih memperlakukan individu (orang, organisasi, negara) sebagai unit diskrit analisis, itu berfokus pada bagaimana struktur mempengaruhi individu dan ikatan hubungan mereka.
  • Berbeda dengan analisa yang menganggap bahwa sosialisasi dalam menentukan norma-norma tingkah laku, analisis jaringan tampak untuk melihat sejauh mana struktur dan komposisi dari ikatan norma-norma mempengaruhi.
Bentuk jaringan sosial membantu menentukan kegunaan jaringan ke individu. Lebih kecil, jaringan yang lebih ketat bisa kurang berguna untuk anggota-anggotanya dari jaringan longgar dengan banyak koneksi (hubungan lemah) untuk individu di luar jaringan utama. Jaringan lebih terbuka, dengan banyak ikatan lemah dan hubungan sosial, lebih mungkin untuk memperkenalkan ide-ide baru dan peluang untuk anggota-anggotanya daripada jaringan tertutup dengan banyak ikatan berlebihan. Dengan kata lain, sekelompok teman-teman yang hanya melakukan hal-hal yang sudah saling berbagi pengetahuan dan kesempatan yang sama. Sekelompok individu dengan sambungan ke dunia sosial lainnya cenderung memiliki akses ke informasi yang lebih luas. Lebih baik bagi keberhasilan individu untuk memiliki koneksi ke berbagai jaringan daripada banyak koneksi dalam satu jaringan. Demikian pula, individu dapat mempengaruhi atau bertindak sebagai perantara dalam jaringan sosial mereka dengan menjembatani dua jaringan yang tidak terhubung langsung (disebut mengisi lubang struktural).

Kekuatan analisis jaringan sosial berasal dari perbedaan dari studi ilmiah sosial tradisional, yang berasumsi bahwa atribut aktor individu-baik yang ramah atau tidak ramah, pintar atau bodoh, dan sebagainya-hal itu.
Analisis jaringan sosial menghasilkan pandangan alternatif, di mana atribut individu kurang penting daripada hubungan dan ikatan mereka dengan aktor-aktor lain dalam jaringan. Pendekatan ini ternyata bermanfaat untuk menjelaskan banyak fenomena dunia nyata, tetapi meninggalkan sedikit ruang bagi setiap lembaga, kemampuan bagi individu untuk mempengaruhi keberhasilan mereka, karena begitu banyak yang terletak di dalam struktur jaringan mereka.

Jaringan sosial juga telah digunakan untuk memeriksa bagaimana organisasi berinteraksi dengan satu sama lain, ciri-ciri yang banyak koneksi informal yang memiliki pranala eksekutif bersama-sama, serta asosiasi dan hubungan antara individu karyawan pada organisasi yang berbeda. Sebagai contoh, kekuasaan dalam organisasi sering datang lebih dari sejauh mana orang dalam sebuah jaringan di pusat banyak hubungan dari jabatan sebenarnya. Jaringan sosial juga memainkan peran kunci dalam mempekerjakan, dalam kesuksesan bisnis, dan dalam kinerja. Jaringan menyediakan cara bagi perusahaan untuk mengumpulkan informasi, menghalangi kompetisi, dan berkolusi dalam menetapkan harga atau kebijakan.


Metrik (Ukuran) dalam analisis jaringan sosial

  • Kesamaan
    Sejauh mana sebuah node terletak di antara node lain dalam jaringan. Ukuran ini memperhitungkan koneksi dari node tetangga, memberikan nilai yang lebih tinggi untuk node yang menjembatani kelompok. Ukuran mencerminkan jumlah orang yang menghubungkan orang secara tidak langsung melalui link langsung mereka.
  • Jembatan
    Kelebihan dikatakan sebuah jembatan jika menghapusnya akan menyebabkan para endpoint untuk berbohong dalam berbagai komponen dari sebuah grafik.
  • Pemusatan
    Ukuran ini memberikan indikasi kasar kekuatan sosial sebuah node yang didasarkan pada seberapa baik mereka "berhubungan" jaringan. "Betweenness", "kedekatan", dan "Gelar" semua ukuran sentralitas.
  • Sentralisasi
    Perbedaan antara jumlah link untuk setiap node dibagi dengan jumlah maksimum yang mungkin perbedaan. Sebuah jaringan terpusat akan memiliki banyak hubungannya tersebar di sekitar satu atau beberapa node, sementara jaringan desentralisasi merupakan salah satu di mana terdapat sedikit variasi antara jumlah link masing-masing node memiliki.
  • Kedekatan
    Tingkat individu dekat semua individu lain dalam jaringan (langsung atau tidak langsung). Hal ini mencerminkan kemampuan untuk mengakses informasi melalui "selentingan" dari anggota jaringan. Dengan demikian, kedekatan adalah kebalikan dari jumlah jarak terpendek di antara setiap individu dan setiap orang lain dalam jaringan
    Jalan terpendek juga mungkin dikenal sebagai "jarak geodesik".
  • Clustering koefisien
    Ukuran dari kemungkinan bahwa dua rekan dari sebuah node adalah rekan sendiri. Clustering yang lebih tinggi menunjukkan koefisien yang lebih besar 'cliquishness'.
  • Kohesi
    Sejauh mana aktor terhubung langsung satu sama lain dengan ikatan kohesif. Kelompok-kelompok yang diidentifikasi sebagai 'geng' kalau setiap individu secara langsung terikat pada setiap individu, 'lingkaran sosial' jika ada kurang keketatan dari kontak langsung, yang tidak tepat, atau sebagai blok struktural kohesif jika presisi yang diinginkan
  • Derajat
    Hitungan jumlah ikatan aktor lain dalam jaringan. Lihat juga gelar (teori grafik).
  • (Individu-level) Kepadatan
    Tingkat hubungan yang responden mengenal satu sama lain / proporsi ikatan antara individu calon. Jaringan atau kerapatan tingkat global adalah proporsi ikatan dalam jaringan relatif terhadap jumlah total mungkin (jarang versus padat jaringan).
  • Arus betweenness sentralitas
    Tingkat yang memberikan kontribusi untuk sebuah simpul jumlah aliran maksimum antara semua pasangan simpul (bukan simpul).
  • Eigenvector Pemusatan
    Ukuran pentingnya sebuah simpul dalam jaringan. Akan menetapkan nilai relatif untuk semua node dalam jaringan berdasarkan prinsip bahwa koneksi ke node memiliki skor yang tinggi menyumbang lebih banyak ke nilai dari node yang bersangkutan.
  • Jembatan Lokal
    Kelebihan adalah jembatan lokal jika tidak berbagi endpoint Common tetangga. Tidak seperti sebuah jembatan, jembatan lokal yang terkandung dalam satu siklus.
  • Path Length
    Jarak antara sepasang simpul dalam jaringan. Jalan-panjang rata-rata adalah rata-rata jarak tersebut antara semua pasangan simpul.
  • Prestige
    Dalam grafik diarahkan prestise adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan pentingnya node. "Gelar Prestige", "Kedekatan Prestige", dan "Status Prestige" semua ukuran Prestige. Lihat juga gelar (teori grafik).
  • Radiality
    Tingkat individu mencapai jaringan ke jaringan dan menyediakan informasi dan pengaruh baru.
  • Menjangkau
    Tingkat setiap anggota jaringan dapat mencapai anggota lain jaringan.
  • Struktural kohesi
    Jumlah minimum anggota yang, jika dihapus dari grup, akan lepaskan kelompok
  • Struktural kesetaraan
    Mengacu pada sejauh mana node memiliki suatu set umum hubungan ke node lain dalam sistem. Simpul tidak perlu memiliki ikatan satu sama lain untuk menjadi struktural setara
  • Struktural lubang
    Lubang statis strategis yang dapat diisi dengan menghubungkan satu atau lebih link untuk menghubungkan bersama-sama poin lain. Terkait dengan ide-ide modal sosial: jika Anda menghubungkan ke dua orang yang tidak terkait Anda dapat mengontrol komunikasi mereka.
Sedangkan daftar jejaring sosial di dunia yang sering di gunakan adalah:
  1. Facebook dengan 350,000,000 pengguna
  2. Qzone dengan 200,000,000 pengguna
  3. MySpace 130,000,000 pengguna
  4. Windows Live Spaces dengan 120,000,000 pengguna
  5. Habbo dengan 117,000,000 pengguna
dan masih banyak yang lainnya. Biasanya social networking ini digunakan oleh orang-orang untuk bersosialisasi dengan yang lainnya. dan untuk tetap berkomunikasi dengan orang lain biarpun berada di tempat yang jauh.

Sumber-sumber : Wikipedia

IT

Teknologi Informasi dilihat dari kata penyusunnya adalah teknologi dan informasi. Secara mudahnya teknologi informasi adalah hasil rekayasa manusia terhadap proses penyampaian informasi dari bagian pengirim ke penerima sehingga pengiriman informasi tersebut akan:

* lebih cepat
* lebih luas sebarannya, dan
* lebih lama penyimpanannya.


Sejarah

Pada awal sejarah, manusia bertukar informasi melalui bahasa. Maka bahasa adalah teknologi. Bahasa memungkinkan seseorang memahami informasi yang disampaikan oleh orang lain. Tetapi bahasa yang disampaikan dari mulut ke mulut hanya bertahan sebentar saja, yaitu hanya pada saat si pengirim menyampaikan informasi melalui ucapannya itu saja. Setelah ucapan itu selesai, maka informasi yang berada di tangan si penerima itu akan dilupakan dan tidak bisa disimpan lama. Selain itu jangkauan suara juga terbatas. Untuk jarak tertentu, meskipun masih terdengar, informasi yang disampaikan lewat bahasa suara akan terdegradasi bahkan hilang sama sekali.

Setelah itu teknologi penyampaian informasi berkembang melalui gambar. Dengan gambar jangkauan informasi bisa lebih jauh. Gambar ini bisa dibawa-bawa dan disampaikan kepada orang lain. Selain itu informasi yang ada akan bertahan lebih lama. Beberapa gambar peninggalan zaman purba masih ada sampai sekarang sehingga manusia sekarang dapat (mencoba) memahami informasi yang ingin disampaikan pembuatnya.

Ditemukannya alfabet dan angka arabik memudahkan cara penyampaian informasi yang lebih efisien dari cara yang sebelumnya. Suatu gambar yang mewakili suatu peristiwa dibuat dengan kombinasi alfabet, atau dengan penulisan angka, seperti MCMXLIII diganti dengan 1943. Teknologi dengan alfabet ini memudahkan dalam penulisan informasi itu.

Kemudian, teknologi percetakan memungkinkan pengiriman informasi lebih cepat lagi. Teknologi elektronik seperti radio, tv, komputer mengakibatkan informasi menjadi lebih cepat tersebar di area yang lebih luas dan lebih lama tersimpan.

Perangkat lunak akuntansi

Perangkat lunak akuntansi merupakan perangkat-lunak (software) yang dibuat untuk memudahkan aktivitas dan pencatatan akuntansi dengan memanfaatkan konsep modularitas atas serangkaian aktivitas yang serupa ke dalam modul-modul spesifik seperti pembelian (Account Payable), penjualan (Account Receiveable), penggajian, buku besar, dan lain-lain. Perangkat lunak ini bisa merupakan perangkat lunak yang dikembangkan sendiri oleh perusahaan, atau dibeli dari pihak ketiga yang menyediakannya, atau dapat pula merupakan kombinasi dari keduanya. Karena hal tersebut, kompleksitas dan kapabilitas perangkat lunak akuntansi menjadi sangat beragam bergantung pada kondisi lingkungan perusahaan yang akan menggunakannya. Ada banyak perangkat lunak akuntansi baik buatan lokal maupun luar negeri dengan fitur-fitur seperti:

  • Multi User
  • Multi Company
  • Berbagai Bahasa
  • Database
  • Multi Cabang
  • Multi Currency
  • Modul AR, AP, GL, Stock, Payroll, dll

Pada prinsipnya program akuntansi (keuangan) ditujukan untuk menghasilkan laporan akuntansi keuangan, yaitu Neraca (Balance Sheet) - Rugi laba (Profit Lost Statement) - Laporan Perubahan Posisi Keuangan (Cash Flow). Untuk dapat menghasilkan laporan tersebut, langkah mendasar adalah menyusun perkiraan atau account atau ledger atau Buku Besar. Dimana setiap ledger memiliki kode dan nama (yang lazim digunakan) serta memiliki pos-pos yang jelas dalam posisi laporan keuangan, sepert ledger untuk Neraca, Ledger untuk rugi Laba, Ledger untuk Biaya Pabrikasi dan Ledger untuk Manufaktur (pabrik).

Perangkat lunak-perangkat lunak akuntansi tersebut sebagian besar tidak gratis. Harganya berkisar puluhan ribu sampai ratusan juta rupiah. Contoh perangkat lunak akuntasi berbayar yang terkenal adalah MYOB. Ada pula perangkat lunak akuntansi yang bisa diunduh (download) gratis dengan fitur yang tidak kalah dengan program akuntansi berbayar, misalnya TurboCash yang dirilis secara gratis sejak 2003.

Sumber

Algoritma semut

Algoritma semut diperkenalkan oleh Moyson dan Manderick dan secara meluas dikembangkan oleh Marco Dorigo, merupakan teknik probabilistik untuk menyelesaikan masalah komputasi dengan menemukan jalur terbaik melalui grafik. Algoritma ini terinspirasi oleh perilaku semut dalam menemukan jalur dari koloninya menuju makanan.

Tinjauan umum

Pada dunia nyata, semut berkeliling secara acak, dan ketika menemukan makanan mereka kembali ke koloninya sambil memberikan tanda dengan jejak feromon. Jika semut-semut lain menemukan jalur tersebut, mereka tidak akan bepergian dengan acak lagi, melainkan akan mengikuti jejak tersebut, kembali dan menguatkannya jika pada akhirnya merekapun menemukan makanan.

Seiring waktu, bagaimanapun juga jejak feromon akan menguap dan akan mengurangi kekuatan daya tariknya. Lebih lama seekor semut pulang pergi melalui jalur tersebut, lebih lama jugalah feromon menguap. Sebagai perbandingan, sebuah jalur yang pendek akan berbaris lebih cepat, dan dengan demikian kerapatan feromon akan tetap tinggi karena terletak pada jalur secepat penguapannya. Penguapan feromon juga mempunyai keuntungan untuk mencegah konvergensi pada penyelesaian optimal secara lokal. Jika tidak ada penguapan sama sekali, jalur yang dipilih semut pertama akan cenderung menarik secara berlebihan terhadap semut-semut yang mengikutinya. Pada kasus yang demikian, eksplorasi ruang penyelesaian akan terbatasi.

Oleh karena itu, ketika seekor semut menemukan jalur yang bagus (jalur yang pendek) dari koloni ke sumber makanan, semut lainnya akan mengikuti jalur tersebut, dan akhirnya semua semut akan mengikuti sebuah jalur tunggal. Ide algoritma koloni semut adalah untuk meniru perilaku ini melalui 'semut tiruan' berjalan seputar grafik yang menunjukkan masalah yang harus diselesaikan.

Algoritma optimisasi koloni semut telah digunakan untuk menghasilkan penyelesaian yang mendekati optimal pada masalah salesman yang melakukan perjalanan. Algoritma semut lebih menguntungkan daripada pendekatan penguatan tiruan (simulaten annealing) dan algoritma saat grafik mungkin berubah secara dinamis; algoritma koloni semut dapat berjalan secara kontinyu dan menyesuaikan dengan perubahan secara waktu nyata (real time). Hal ini menarik dalam routing jaringan dan sistem transportasi urban.

sumber

COBOL

COBOL (singkatan dari Common Business Oriented Language) adalah sebuah bahasa pemrograman generasi ketiga. Sesuai dengan namanya, maka bahasa COBOL mempunyai fungsi menyelesaikan masalah-masalah yang berhubungan dengan perdagangan, seperti sistem pengelolaan keuangan, laporan pengeluaran sebuah perusahaan dan lain-lain.
sumber